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容量:700ml 度数:40% 種類:ブランデー 発売時希望小売価格:10,000円(700ml) 販売期間:1983年月~ 情報引用元 http //drinker-always.blog.so-net.ne.jp/nikka_brandy_extra 宮城峡所蔵品 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (brextram.jpg) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ronde/pages/233.html
トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 攻略 シナリオ シナリオ 仮想空間「シェオール」クリア後のステージ選択で、加入する仲間が変化する。米軍海兵隊基地 : ウィリー 立川米軍基地跡地 : ソロモン 悪魔達の反乱・ねじれた仮想空間は、クリアしなくても先へ進める。 茅ヶ崎・横浜は、富士演習場をクリアするまで任意に選択でき、クリアしなくても先へ進めるが、クリアすると仲間が加入する。茅ヶ崎 : ムハマド 横浜 : エスパーベビー(省略すると、冥殺界でダークベビーとして出現) 憤怒界・闇冥界・冥殺界のクリア順は、任意。 難易度「HARD」でゲームを開始した場合、屍魔空【ENDING3】クリア後、EXTRA-A~EXTRA-Eを攻略できるようになる。EXTRA-A~EXTRA-Eは、何度でも攻略可能。 ◎:強制配置、▼:ステージで加入、△:ステージで離脱、●:仲間加入済みの場合 ステージ 加入・配置転生 シナリオ REMIXSTATION あすか けいた さくらこ ジョーカー チャーリー ムハマド れいか ウィリー/ソロモン マリア かんたろう シスオペ エスパーベビー 国立博物館 ◎ ◎ ◎ ◎ 代々木公園 ◎ ◎ ◎ ◎ ▼ ネオコーストシティ ◎ ◎ ◎ ◯ ◯ 新宿 ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◎ ▼ 仮想空間「シェオール」 ◎ ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ 米軍海兵隊基地 ┃ ◎ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ┃ 立川米軍基地跡地 ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◎ ◎ 仮想空間「ドゥアト」 ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ 川崎 ◎ ◎ ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ ◎ ◎ ネットシステム社 ◎ ◯ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ ◎ ▼ 総合病院 サタデーの演習《1》 ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 衣川の戦い 仮想空間「カイーナ」 ◎ ◎ ◎ △ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 悪魔達の反乱 ┃ サタデーの演習《2》 ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ T大学講内 ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ティアワナコ サタデーの演習《3》 ねじれた仮想空間 ┃ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ サタデーの反乱 ◎ ◯ ◯ ◯ △ ◯ ◯ ◯ ◯ 池袋市街戦 サンデーの演習《1》 ◎ ◎ ◯ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ 転生 シナリオ REMIX あすか けいた さくらこ ジョーカー チャーリー ムハマド れいか ウィリー/ソロモン マリア かんたろう シスオペ エスパーベビー 仮想空間「アンティノーラ」 サンデーの演習《1》 ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 魔女の処刑 八王子 ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 富士 ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 黄泉比良坂 マンデーの演習《1》 ◎ ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ 冥界「エレボス」 茅ヶ崎 ┫ ◎ ◎ ◯ ◯ ● ◯ ◎ ◯ ◯ ● 横浜 ┫ ◎ ◎ ◎ ◎ ● ● ◯ ◯ ◯ ◯ 仮想空間「エレボス」 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◎ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 富士演習場 マンデーの演習《2》 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◎ ◯ ◯ ● 東京解放戦「多摩川河川敷」 ┃ ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● ┃ 東京解放戦「吉祥寺」 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 東京解放戦「渋谷」 ┃ ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● ┃ 東京解放戦「新宿」 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 東京解放戦「生贄の祭壇」 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● ≫≫≫≫≫≫ENDING分岐1≪≪≪≪≪≪ | 滅亡の時【ENDING1】 ◎ ◎ ◎ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 憤怒界 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 闇冥界 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 冥殺界 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● ≫≫≫≫≫≫ENDING分岐2≪≪≪≪≪≪ | 屍魔空【ENDING2】 屍魔空【ENDING3】 ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◎ ◯ ● EXTRA-A ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● EXTRA-B ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● EXTRA-C ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● EXTRA-D ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● EXTRA-E ◎ ◯ ◯ ◯ ● ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ● 上へ
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ユベル-Das Extremer Traurig Drachen(OCG) 効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 「ユベル-Das Abscheulich Ritter」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードは戦闘では破壊されず、 このカードの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが 相手モンスターと戦闘を行ったダメージステップ終了時、 相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与え、そのモンスターを破壊する。 ダメージ軽減 モンスター破壊 ユベル 悪魔族 最上級モンスター 直接ダメージ 破壊耐性 闇属性 同名カード ユベル-Das Extremer Traurig Drachen(アニメ) 関連カード ユベル-Das Abscheulich Ritter(アニメ) ユベル-Das Abscheulich Ritter(OCG)
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攻略 ● ワールドマップ▼ ├ 東京 ├ 多摩 ├ 湘南 ├ 富士 └ 魔界 ● ステージマップ ├ 国立博物館 ├ 代々木公園 ├ ネオコーストシティ ├ 新宿 ├ 仮想空間「シェオール」 ├ 米軍海兵隊基地 ├ 立川米軍基地跡地 ├ 仮想空間「ドゥアト」 ├ 川崎 ├ ネットシステム社 ├ 総合病院 ├ 衣川の戦い(転生) ├ 仮想空間「カイーナ」 ├ 悪魔達の反乱 ├ T大学講内 ├ ティアワナコ(転生) ├ ねじれた仮想空間 ├ サタデーの反乱 ├ 池袋市街戦 ├ 仮想空間「アンティノーラ」 ├ 魔女の処刑(転生) ├ 八王子 ├ 富士 ├ 黄泉比良坂 ├ 冥界「エレボス」(転生) ├ 茅ヶ崎 ├ 横浜 ├ 仮想空間「エレボス」 ├ 富士演習場 ├ 東京解放戦「多摩川河川敷」 ├ 東京解放戦「吉祥寺」 ├ 東京解放戦「渋谷」 ├ 東京解放戦「新宿」 ├ 東京解放戦「生贄の祭壇」 ≫≫≫ENDING分岐1≪≪≪ ├ 滅亡の時【ENDING1】 ├ 憤怒界 ├ 闇冥界 ├ 冥殺界 ≫≫≫ENDING分岐2≪≪≪ ├ 屍魔空【ENDING2】 ├ 屍魔空【ENDING3】 ├ EXTRA-A ├ EXTRA-B ├ EXTRA-C ├ EXTRA-D └ EXTRA-E ● REMIX STATION ├ サタデーの演習《1》 ├ サタデーの演習《2》 ├ サタデーの演習《3》 ├ サンデーの演習《1》 ├ マンデーの演習《1》 └ マンデーの演習《2》 上へ
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ユベル-Das Extremer Traurig Drachen(アニメ) 効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 「ユベル-Das Abscheulich Ritter」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードは戦闘では破壊されない。 戦闘によって発生したプレイヤーへのダメージを0にして、 その数値分のダメージを相手プレイヤーに与える。 このカードと戦闘を行ったモンスターは破壊され墓地へ送られる。 このカードが表側表示である時、このカードのコントローラーの手札制限枚数が10枚になる。 ダメージ軽減 モンスター破壊 ユベル 悪魔族 最上級モンスター 直接ダメージ 破壊耐性 闇属性 同名カード ユベル-Das Extremer Traurig Drachen(OCG) 関連カード ユベル-Das Abscheulich Ritter(アニメ) ユベル-Das Abscheulich Ritter(OCG)
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ユベル-Das Extremer Traurig Drachen(ユベル-ダス・エクストレーム・トラウリヒ・ドラッヘ):Yubel - The Ultimate Nightmare 効果モンスター 星12/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 「ユベル-Das Abscheulich Ritter」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカードは戦闘によっては破壊されない。 表側攻撃表示で存在するこのカードが相手モンスターと戦闘を行った場合、 ダメージステップ終了時に相手モンスターの攻撃力分のダメージを 相手ライフに与え、そのモンスターを破壊する。 このカードが戦闘を行う事によって受けるコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。 解説 関連カード ユベル ユベル-Das Abscheulich Ritter 幻魔皇ラビエル 降雷皇ハモン 神炎皇ウリア 混沌幻魔アーミタイル ゲーム別収録パック No. DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:PHANTOM DARKNESS(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:悪魔のフルコ-ス(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG)
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トップページ|基礎知識|キャラクター|悪魔会話|REMIX|攻略|ステータス|魔法・アルカナ|アイテム|SHOP|その他 パラメーター変化アイテム ※入手:RAG SHOP、隠し宝箱、初期装備、悪魔、イベント 名称 値段 効果 入手 買 売 SHOP 宝 その他 STRインセンス - 10000 力を1上げることができる 仮想空間「シェオール」富士東京解放戦「生贄の祭壇」憤怒界EXTRA-DEXTRA-E アナト INTインセンス - 10000 知恵を1上げることができる(*1) 米軍海兵隊基地ネットシステム社サタデーの反乱EXTRA-A VITインセンス - 10000 体力を1上げることができる(*2) 代々木公園富士演習場東京解放戦「新宿」EXTRA-E MGCインセンス - 10000 魔力を1上げることができる 総合病院T大学講内東京解放戦「吉祥寺」闇冥界EXTRA-B AGLインセンス - 10000 早さを1上げることができる 川崎東京解放戦「渋谷」EXTRA-C LUKインセンス - 10000 運を1上げることができる 立川米軍基地跡地八王子冥殺界EXTRA-A (*1)最大MPが、INT÷2-1(INTはINTインセンス適用後の値)上昇する(バグあり) (*2)最大HPが、VIT÷2-1(VITはVITインセンス適用後の値)上昇する 上へ
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名前 危険度 身体データ 所属 人物 内蔵武装 外部武装 その他 ☆名前 ミサカ型バイオロイド-エクストラタイプ改修型 危険度:B+ ☆身体データ 身長:161.0センチ 体重:150kg 性別タイプ:女性型 パンチ力:80t キック力:240t ジャンプ力:55階建てのビルの屋上まで届く ☆所属 華香家諜報活動機関 ☆人物 シスイが作り上げた学園都市の情報収集のためのバイオロイドの改修型。 御坂美琴の外見を残しているが、遺伝子情報は完全消去された。 サバミサと戦闘を開始した際に何とか撃退したものの、身体部の大半を破損してしまった。 そのため大規模な修理と改修が行われ、更なる強化が執り行われた。 ☆内蔵武装 1.ハンドブラスター 両手を合わせて放つ破壊光線。 2.ショルダーアンカー 左肩に仕込まれた異世界の金属を使って作られたワイヤーフック。 移動補助に使われる。 3.エルボーバーン 両肘に仕込まれた強化型火炎放射器。 酸素のない場所でも魔力要素を使って炎が出せるように改良された。 4.ヒールスラスター カカトに仕込まれた反重力ホバーシステム。 ヒールジェットよりも超高速で移動が可能。 5.ファイナル・ギャラクティカ・ミサカ・エクストラ・ウインク光線 右目から発射される超破壊光線。 瞳の部分で魔力粒子をかき集めて放出する。 やっぱり技名は自身で考えたらしい。 6.ファイティングシステムⅡ シスイによって新たに入力された格闘術。 より洗練されたものとなっている。 7.スパイダーウェブⅡ 右腕に外付けされたユニットから蜘蛛の糸を出す。 スパイダーウェブはメンテナンス性が悪いため、外装ユニットとなった。 8.ウルトラデジタルアイ 電磁波や放射能・熱源などを探知できる。 情報を映写して視覚化も可能。 さらに生命体の認識や戦闘レベルも把握できるようになっている。 9.ハイパーシステムロード 短時間でシスイのコンピュータと接続して必要な情報を得る ☆外部武装 1.ミサカメモリⅡ ミサカメモリを改造して新たにシステム化した。 しかし、システムも高速化に伴い1つのメモリしか搭載できなくなってしまった。 また搭載できるメモリも前回とは異なっている。 ビーストミサカ 格闘能力がサポートされ、簡易高速修復機能が備わる。 エッジミサカ 切断技に特化する。 エナジーミサカ 超高出力破壊光線が連射できるようになる。 ゴーストミサカ 霊体化して物理攻撃を受けなくなる。 ミラーミサカ 分身を作り出して攻撃する。 また陽動に使われることもある。 2.光子力熱射砲改 光子力熱射砲をよりきょうかしたもの。 見た目はさほど変わらない。 3.高出力分子切断刀 分子レベルでモノを切断できる刃物。 真空波のようなものを飛ばすこともできるようになった。 4.悪臭爆弾Ⅱ 強烈な悪臭を放つ爆弾をさらに改良したもの。 射程は100mと縮まったが、命に関わるほどの悪臭である。 5.通信サポートカチューシャ 緊急時に使われる通信をサポートするカチューシャ。 ☆その他 より戦闘能力が強化され、サバミサと何とか戦えるレベルになった。
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2009年9月20日入団。 よろしくお願いしまする~。 クラ専でホストになれないので、対戦時にはホストお願いしますm(_ _)m 使用(できそうな)キャラと目安ランク 射命丸 文 Extra 伊吹 萃香 Extra 西行寺 幽々子 Normal レミリア スカーレット Normal 魂魄 妖夢 Extra 十六夜 咲夜 Normal 中 国 China 霊烏路 空 Extra 小野塚 小町 Extra ギャーイクサーン ^q^ バラバラに使ってるので戦闘力はヤムチャ以下です。 古明地さとりは俺の嫁。異論は認めん
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表紙へ戻る 東方RPG(仮称)特別企画 橋姫さまブラックレーベルEXTRA Sledgehammer Romance さて、前回までの戦いにおいて、橋姫さまに勝てる可能性があることは確認された。 しかしそれは、まるで大日本帝国海軍のごとく理想論に終始した戦果予想。 良い線行ってはいるものの、さすがに現実離れしているというお叱りの声は免れないであろう。 そもそも、最後の隠しボスである以上、本来はLV80などではなく最高LVで挑むべきであり、 挑戦LVが低すぎる、というのがまずはある。 パルちゃんなどはLV68→LV100ならば大幅どころじゃない戦闘力アップになろう。 嫉妬補正を考慮してLV99でもよい。 しかし、今回はそんな野蛮な手段など執らない。 もっとスマートに、そしてもっと強引に。 そう。 橋姫さまをも完封してしまおうというのである! もちろん、かつて使った「麻痺」では、行動を止めることまでは出来ない。 そして、精神反射の橋姫さまには、かつて猛威を振るった精神系状態異常も効果はない。 だが、精神系状態異常のように行動を止められる秘技はまだあった! +完封案1 完封案1 胸を打つ鼓動はスレッジハンマー 橋姫さまをも完封する究極手段。 それはめまい! 棍棒の「強打」や、投げ技で発動可能な「めまい」である! 僅か1ターン限定のスタン効果であるが、それだけにスペルカードなどの上級術に頼らず発動可能。 しかも神経系状態異常の扱いなので、体力も運も無い橋姫さまでは抵抗出来まい。 パルちゃんやメリーさんを解禁しているので、状態異常要員の脆さもさほど気にならない。 何より素晴らしいのは、投げ技ならば橋姫さまに先行出来る可能性があるということだ! もちろん、空中であろうとも投げ技は有効。 幻想郷の物理法則を侮るでないぞ。 では、その英雄達を紹介していこう。 はたて 速さ24を誇る格闘のPofessional. 装備で増強すれば速さ26となり、橋姫さまの詠唱速度24に引けを取らない。 飯綱落とし投げ技に期待大。 夜には弱いが、基本命中率が素晴らしいので問題ない。 適性Aなので投げ技はLV2「大江山颪」だが、十分強いし燃費も良いので構わない。 リグル こちらも速さ24だが、なんと格闘S適性である。 LVも異常に高い。 ストラーフ 超速度に加え、格闘S、夜間S、空中S。 LVは低いが信頼性は最高ではないか。 ヤマメ 速さは論外だが、猛毒により毎ターン756ダメージも稼げる。 鈍足が2ターン有効だったなら完封間違いなしだったのに……ッ! メリーさん 空中化する為に必要不可欠。 はたてなど、これだけで40%も命中率が変わる。 パルちゃん 万が一の事態にも動じない最終手段要員。 防具や嫉妬補正でカバーすれば、神罰に耐えつつ神の仲裁を行うことも可能だ。 こんなところか。 前列:ストラーフ/はたてorヤマメ/リグル 後列:パルちゃん 精神結界を展開し、あとは投げまくる。 はたてのほうが投げられる回数が増えるが、ヤマメならば猛毒で速攻可能。 好きな方を選ぶとよい。 パルちゃんとメリーさんは交互に出し、精神結界→時空結界と展開。 少しでも魔法を使われる確率を下げる。 パルちゃんは結界が完成したら正鵠弓か。 前線が崩れてきたら前に出て神罰。 壊滅しそうになったら、生きのこった全員でパルちゃんを回復もしくは蘇生し、神の仲裁で立て直す。 これでどうだ! 負ける可能性は、 橋姫さまの先制魔法攻撃で壊滅 全員投げ技をミスる 橋姫さまがめまいに耐えちゃった 倒しきれなかった これだけだ! 行動速度は全員24に出来るので、遅れを取る可能性は、橋姫さまが魔法を詠唱なさった場合のみ。 前列は当然脆いため、様々な攻撃で瞬殺されうるが、それ故、物理攻撃の可能性も十分にある。 結界で固めれば固めるほど、その可能性は上がるであろう。 では検証だ! +処刑開始 処刑開始 これが最初の正念場 それでは有効性の検証と行こう。 ダメージはもちろん、命中率やSPも非常に重要だ。 はたて(LV84/HP2493/SP248/SC14) 武器:鬼の手 防具:黄泉の衣/羽飾り 道具:スペルカード1/仙丹3/蓬莱の薬1 投げ命中率:29% 状態異常成功率:72% 総合成功率:20.88% ダメージ:214/9回使用可能 リグル(LV92/HP2286/SP210/SC10) 武器:鬼の手(または神凰拳) 防具:飛天の衣/羽飾り 道具:スペルカード1/仙丹3/蓬莱の薬1 投げ命中率:最大47% (※特徴補正:メンバー4人なら+10、3人で+5、2人で0、一人だと-10) 状態異常成功率:85% 総合成功率:最大39.95% ダメージ:最大641(744)/4回使用可能 ストラーフ(LV73/HP1722/SP219/SC10) 武器:神凰拳(または鬼の手) 防具:プリンセスドレス/羽飾り 道具:スペルカード1/仙丹3/蓬莱の薬1 投げ命中率:66% 状態異常成功率:94% 総合成功率:62.04% ダメージ:670(578)/4回使用可能 LVの関係上、リグルに最強武器を持たせたほうが強いが、PT人数が減ると弱くなる。 命中精度も加味すると、ストラーフに持たせた方がいい。 全員が失敗する確率は18%。 はたて不在の場合は22.8%。 うまく行く確率は、1ターンあたり60%くらいか。 ストラーフとリグルは4回しか投げ技を使えないので、チャージタイミングをずらす。 その瞬間は投げミス率が大幅に上がるが、致し方あるまい。 ダメージはかなりあるし、パルちゃんの正鵠弓もあるので、恐らく10ターン程度で倒せるはずだ。 足りなくても、メリーさんなどで後押しすれば行けるはず。 精神障壁の恐怖もあるが、投げは防御半減攻撃なので、防御上昇は+1にしかならない。 案ずることはない! 以上を踏まえて軽く計算すると…… 橋姫さまを完封できる確率は0.5%くらいかなハハハ。 ただし、これは「一度も投げミスをせず、なおかつ一度も後れをとらずに完封出来る確率」である。 実際には、行動されたからといって即壊滅とはならないし、「神の仲裁」もある。 2000程度のHPなら、パルちゃんの神罰+メリーさんのクロノトリガーで削ることも可能だ。 投げのダメージも、命中率を考慮した期待値計算なので、めまい状態による100%命中は未考慮。 実際のダメージは期待値よりもずっと大きくなるだろう。 それらも加味すると、10%程度の勝率はあるのではないか。 はたての代わりにヤマメを入れた場合、猛毒効果で所要ターンは大幅に縮まる。 チャージせず4連続で投げ、正鵠弓も連射、トドメは神罰+クロノ。 防御を放棄しているので魔法率が上がり、総合的な勝率はさほど向上しないが、 行動が単純かつ試行時間も短いので、勝率以上にラクな戦いとなろう。 めまい中ならヤマメの命中率は100%だし、成功率を求めるなら確実にこちらのほうがお得。 あとは、投げ中に見られるはたてのパンツに価値を見いだすか否か、である。 もちろん投げられた橋姫さまもひっくり返るわけで。 +完封案2 完封案2 過去も未来も戦場(いくさば)に消えて 次なる手段は「時間停止」である。 もちろん、永劫の時を生きる橋姫さまに時空攻撃など通用しない。 だが、耐性を無視して時間停止に出来る大技ならば、橋姫さまをも止めることが出来るのだ! 大技だけに、100%橋姫さまに先攻を許してしまうが、それさえ凌げば一方的に攻撃出来るはず! 時間停止中は防御半減なので、与ダメ25%だろうと関係ない! そうと決まれば早速人選だ! 咲夜さん 「咲夜の世界」でザ・ワールド可能。 爪や短剣が得意だが、これらは攻撃力が低いのが残念。 てんこ 「掟破りの気合」でザ・ワールドに割り込み可能。 こういう使い方は意外と盲点であろう。 10ターンしか戦えないが。 武器はリヴォルケインか緋想の剣。 LVが高いので攻撃力は侮れない。 永琳 「永夜返し」でザ・ワールド可能。 この系統の術の特徴として、「行動ターンは最長のものに合わせられる」というものがある。 よって、SC23の彼女がいれば全員23連打となるのだ!※てんこ除く 武器は虹かアーマライト。 ミント 「時間圧縮」でザ・ワールド可能。 SCの低さも、永琳さえいれば問題ない。 しかし、能力値が地味なのでパワー不足感は否めない。 メリーさん 「クロノトリガー」でザ・ワールド可能。 腕力が低いので杖の攻撃力には限界が……あると思われたが、まさかの伏兵が潜んでいた! 幽香 「輪廻転生」による超回復要員に。 以前もちょろっと使ったテクニックだが、「初回ターンに壊滅」→「即回復」→「何事もなく大技発動」 というスーパーコンボを狙う。 普通のRPGだと、状態異常になった時点でそのターンの行動はキャンセルされることが多いから、 こういう使い方は気づけないかもしれんね。 パルちゃん 「神の仲裁」による立て直し要員に。 立て直しだけでなくSCまで回復させるので、もう一度フルコンボを叩き込める。 しかも、仲裁後は結界全開高揚満載。 誰かさんの「大いなる福音」に勝るとも劣らないチート術である。 まぁあっちはデメリット無いし無敵効果まであるけどね。 期待できるのはこれくらいか。 というわけで、メンバーは咲夜さん、永琳、ミント、メリーさん、パルちゃん。 全員時空無効なので、パルちゃんの「精神防御」で安定化も出来そうだ。 初回ターンを凌げそうにないならば、咲夜さんかミントの代わりに幽香を入れてスーパーコンボでもよい。 まさに強引な弾幕避け、いや弾幕突破である。 どうだ、完封案1よりもさらに期待出来そうであろう! そうと決まれば検証……の前に、今回の特殊な戦闘ならではの追加武器候補を上げておこう。 いずれも、普段ならばネタ武器にしかならないものであるが、時間停止となる今回は別格だ。 +隠された最強武器たち 隠された最強武器たち 燃えるロマンスはいつも天文学的 エリンギャー 最強の鈍器。 黄泉路や惑星トゥメールカムスに大量発生している、足の生えたキノコ「エリンギャー」が落とす。 もちろん、黄泉路に侵食された幻想郷各地でも出現。 落とす確率は1/250。 ファントム・ブレイブでしか知らないけど、他にネタもとあるんだろうか…… ディスガイア2までにはいなかった。 ちなみに、ディスガイア2は最後にプレイした現役ハードのゲームである。 主力の銀河魔法使いなのはを「装備品オールレジェンドLV9999全職業制覇」にしたらさすがに飽きてな。 結局、以後新作ゲームを買うことも無く、PS2はディスクをくわえ込んだまま永き眠りへとついたのだ。 そんなこんなで放置しといたら3/11で高い場所から盛大に落ちたけど、ろざりん無事かな。 ちなみに、プレイを止めた最大原因は「飽きてきたところに東方紅魔郷という黒船が来た」ことだったり。 まぁ、それも今や昔、地霊殿で終わっちゃいましたがねー。 さぬきのめざめ 最強の鈍器。 なんとレイピア系の特徴を持っており、鈍器でありながら精神+速さ依存。 そのため、魅魔様やメリーさんが扱うとトンでもない破壊力になる。 てんこや蓮子にも最適。 命中率が悪く必殺技も無いが、ザ・ワールド中は通常攻撃しか出来ないので、デメリットは全くない。 黄泉路や惑星トゥメールカムスに大量発生している、触手の塊「テンタクルクリーパー」が落とす。 もちろん、黄泉路に侵食された幻想郷各地でも出現。 落とす確率は1/250。 さぬき=うどんっぽいけど、実はアスパラです。 あんまり見かけないけど、ものすごいインパクトなので探してみよう。 テンタクルクリーパーは死霊戦線のアレですな。 マンイーターと迷ったけどこっちにしてみた。 インカのめざめ 最強の鈍器。 なんと短剣のような投擲武器であり、鈍器でありながら腕力+速さ依存。 隊列の自由度が高まるので、持っておいて損はない。 命中率が悪く必殺技も無いが、ザ・ワールド中は通常攻撃しか出来ないので、デメリットは全くない。 黄泉路や惑星トゥメールカムスに大量発生している、サイボーグ植物「ゴールド・プランク」が落とす。 もちろん、黄泉路に侵食された幻想郷各地でも出現。 落とす確率は1/250。 黄金色に輝く小さなじゃがいも。 小さいほどおいしいらしいです。 普通においしいのでオススメ。 プランクはもちろんアルテリオスだけど、出番が終盤なので登場はゴールドのみ。 そして、プランクとプリンクどっちにするか迷ったのは秘密。 プリンクおいしそうだよね。 というわけで鈍器だ。 必殺技が使えず、命中率も悪く、普段なら物好きしか使わないであろう武器だし、 何より入手確率1/250というのが実にふざけている。 が、メリーさんの為にもさぬきのめざめだけは入手しておきたい。 +処刑開始 処刑開始 歴史の終わる足音 いよいよ橋姫さまの伝説に終止符を打つ時が来た。 必要なのは、2回のコンボで橋姫さまを撃沈する火力だけだ。 咲夜さん(LV76/HP2607) 武器:百花繚乱/インカのめざめ 防具:飛天の衣/羽飾り 道具:スペルカード1 ダメージ:1188(じゃがいも1126) 永琳(LV80/HP2562) 武器:虹/アーマライト 防具:ドリームパジャマ/光の欠片 道具:スペルカード1 ダメージ:1614(銃1832) ミント(LV80/HP2422) 武器:神凰拳/インカのめざめ 防具:プリンセスドレス/羽飾り 道具:スペルカード1 ダメージ:1289(じゃがいも1221) メリーさん(LV75/HP1695) 武器:さぬきのめざめ 防具:ドリームパジャマ/光の欠片 道具:スペルカード1 ダメージ:1074 パルちゃん(LV68/HP1521) 武器:緑の墓標/アヴェスター/ソウルイーター/ルナティックドーン 防具:黄泉の衣/おまもり 道具:スペルカード1 芋は無理して装備しなくてもよい。 永琳は精神上げまくってるから、弓より銃のほうが強いか。 メリーさんのアスパラも地味に強い。 そして肝心のダメージは…… 5383! これはつまり、途中で「吸霊」されても削りきれるということだ! では、これを踏まえて行動を決めていこう。 隊列は、 前列:ミント、メリーさん 後列:咲夜さん、永琳 が基本である。 ただし、初回ターンはメリーさんに代えてパルちゃんを出し、なおかつ後列に下げてサイコバリアー展開。 他は全員防御し、十の神罰に備える。 次のターンの為にも、ここでは神罰を引いておきたい。 次のターンになったら、前述の隊列に戻し、おもむろに全員でザ・ワールド! ここで精神か時空魔法が来ればOKである。 精神結界のおかげでメリーさん以外には効かず、メリーさんは精神50%耐性なので余裕。 咲夜さんやミントも、魔法ならしぶとく生きのこれる可能性はあるので、宇理炎などでも諦めない。 もちろん、普段は厄介な「心眼」や「奮起」でもよい。 23連打が終わったら、安定性を求めるならパルちゃんを後列に出して「神の仲裁」。 前列に出すと、神罰でぶっ飛ばされてしまう恐れがあるので後列に。 最速発動されても困るので、行動は最後行動でいいだろう。 このターンは、極端な話パルちゃん以外が消し飛んでも構わない。 どうせ全員復活する。 そして、次のターンに用済みのパルちゃんを控えに押しやり、再びザ・ワールド。 今回は結界全開なので、魔法なら何でも構わない。 補助術はもちろん、前述の通り「吸霊」でもよい。 こちらは全員「鼓舞」状態なので、精神障壁されても削りきれるんではないか。 かくして、完封案1よりもさらに勝率の高そうな案が完成した! どう見ても完封ではないが、勝てれば何でもいい。 勝ったのだ。 橋姫さまに、勝ったのだ! なお、完封には至らないが、全員生存で勝つことも理論上は可能だ。 パルちゃんが「神の仲裁」をするターンに、全員で道具「スペルカード」を使う。 そして、次のターンにザ・ワールド。 この間、橋姫さまの行動が「吸霊+補助術」などであれば、全員生存勝利は可能である。 大技の発動にSPは不要なので、SCさえ回復しておけばもう一度使えるのだ。 橋姫さまは実に様々な補助術をご使用なさるが、その手数の多さゆえに決して不可能なことではない。 強引な手段を駆使した見事な勝利。 なんと美しい弾幕突破であろうか……! +死闘の果てに 死闘の果てに 結ばれたボクらのロングセイリング さて、今回の戦いは如何であっただろうか。 途中からプリブラBGMネタ全開で、後半戦などSledgehammer Romanceの歌詞オンリーということにキミは気づけたか さすがに最強の敵であり、勝てるようには設計してないため不安はあったが、 正攻法はもとより、強引な弾幕突破が思った以上に効果的で、現実的な勝率を得られたと言えるだろう。 今度こそ、「完全勝利」と言って相違あるまい。 ……しかし。 +次回予告 次回予告 橋姫さまデスレーベル ついに最強の敵「ネメシス」をねじ伏せた我々。 だが、我々はさらなる悪夢を見ることとなった。 討ち果たされた「ネメシス」の未練が、彼女の力を受け継ぐ存在を創り出してしまったのだ! 分霊自在の彼女が、最後の力を用いて創り出した最強の分霊。 それは、パルスィとほぼ同じ能力を持つ、強力な分霊であった。 だが、恐ろしいのはその事ではない。 彼女は…… いや、彼女たちは2人いたのだ! ついに現れた最悪モード橋姫さま ふたり! ネメシスの「怒り」のパワーと、パルちゃんが本来持っていた「純心」のパワー。 分かたれた2人の分霊が、我々に最後の戦いを挑む! 私の名はプリンセス 鋼鉄の愛は砕けはしない ※このページの内容は全て、エイプリルフールの冗談です。ざんねん!!